День танкиста в Приднестровье отмечают даже те, кто не служил в армии. Любители игры World of Tanks в очередной раз собрались вместе, чтобы обсудить тактику боев и поздравить друг друга с праздником.
Эти ребята, никогда не служили в танковых войсках, но День танкиста отмечают как профессиональный праздник. Участники игрового клана «S-PMR» вновь собрались вместе, чтобы очередной виртуальной победой отметить День танкиста. Среди любителей игры «World of Tanks» находятся даже девушки. Тираспольчанка Юля говорит, влюбилась в танки не из-за возможности повоевать, а из-за интерактивного общения.
Юлия Агафонцева, профессиональный игрок в «World of Tanks»: «Очень большая часть игры - это общение. Каким бы виртуальным оно ни было, ты все равно общаешься с эти человеком, ты чувствуешь, что тебя понимает человек. Ты можешь с ним поговорить на любые темы. Так же посоветоваться даже по ремонту, что сделать… Бывают такие случаи».
Культовая игра последних лет захватила внимание любителей онлайн-боев по всему миру. Из 85 миллионов игроков 10 миллионов заходит в игру каждый день. При этом возраст игроков колеблется от самых маленьких до людей пенсионного возраста.
Александр Зубарев, директор компьютерного клуба: «Игра, наверное, привлекает детей своим экшном, своей динамичностью. А тех, кто повзрослее, - стратегией, тактикой. Некоторые сравнивают игру с шахматными партиями».
Каждый танк в игре в точности повторяет свой реальный прототип. Создатели игры уделили внимание каждой мелочи. От опытности вашего экипажа будет зависеть не только управление машиной, но и скорость починки разорванной гусеницы. Соблюдена и историческая линия развития каждой страны. Игроки отмечают, во время виртуальных сражений можно неплохо подтянуть знания по истории.
Дмитрий Вердиш, командир клана «S-PMR» в игре «World of Tanks»: «Я до начала игры даже не мог отличить какой-то танк, который называется МС-1, допустим, от ИС-7. Для меня это название ничего не говорило. Сейчас непосредственно я уже знаю, когда был произведен танк. Какие были первые танки, какие за ними следовали, какие у них усовершенствования шли непосредственно».
Создатели игры говорят, что придумали World of Tanks не только как игру, но и как наглядное пособие для любителей военной техники.
Антон Панков, главный операционный продюсер компании «Wargaming»: «Для себя мы позиционируем нашу игру, и вообще, наши проекты, как большие музеи военной техники. Где можно посмотреть, попробовать отдельные единицы техники. Какие-то выпускались серийно, какие-то существовали только в виде чертежей, но наши пользователи получают возможность попробовать, поездить, повоевать друг с другом на виртуальных полях сражений».
В сентябре всех виртуальных танкистов ожидает немало сюрпризов от создателей «World of Tanks». О всех нововведениях разработчики будут оповещать на официальном сайте игры. И, конечно, ко Дню танкиста - дополнительные бонусы за первую победу.
Антон Панков, главный операционный продюсер компании «Wargaming»: «В этот важный военный праздник хотелось бы поздравить всех жителей Приднестровья, всех наших игроков из Приднестровья с этим праздником. Потому что наш проект очень тесно связан на текущий момент с Днем танкиста. И мы каждый год отмечаем этот праздник, как свой».
И самое главное, углубившись в виртуальную реальность, не забывать о жизни настоящей.